martes, 6 de septiembre de 2016

CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA 


¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?

La computadora1 2 (del ingléscomputer; y este del latíncomputare, 'calcular'), también denominada computador3 1 u ordenador4 5 (del francésordinateur; y éste del latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Un ordenador está formado, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.




¿QUE ES EL MICROPROCESADOR?

El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de uncomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operacionesaritméticas y lógicas simples, tales como sumarrestarmultiplicardividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.1
Esta unidad central de procesamiento (CPU) está constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante (conocida antiguamente como «coprocesador matemático»).





1°  ¿Cuantos tipos de computadoras hay?


Tipos de computadoras. Hay diferentes tipos de computadoras, desde su casa a la computadora super computadora marco principal en el hogar. Basándose en las características y el poder que podemos identificar diferentes tipos de computadoras. A continuación se presentan los principales:


  • Supercomputadoras. Una supercomputadora es un equipo con alto poder de cómputo especializado en la realización de operaciones específicas. Y "utiliza principalmente en la ciencia. 





  • Mainframe. Un mainframe es un ordenador de alto rendimiento capaz de llevar a cabo el procesamiento de datos complejos.




  • Minicomputadora. Una minicomputadora es un equipo con potencia y el rendimiento intermedio entre una microcomputadora y un maiframe, capaz de permitir el acceso a múltiples usuarios.





  • Computadoras personales. El ordenador personal es un equipo con suficiente potencia y rendimiento para satisfacer las necesidades de un usuario medio.






  • Organizadores personales y PDA. Desde el punto de vista de la computadora del consumidor es, sobre todo, la "computadora personal" (de escritorio y computadoras portátiles) y "agendas personales" (PDA). Las otras categorías de ordenadores ordenadores identificar profesionales, que se caracteriza por su alto desempeño de cómputo y almacenamiento.















2° ¿Que tipo de información utiliza mas bits para almacenarse?















3°  ¿ A cuantos bytes equivale las siguientes cantidades?



852 KB (Aprox. Tamaño de un archivo de Word)  

852 KB = 852000 bytes

4GB (Memoria USB) 


4 GB = 4000 000 000 bytes


1 TB =  1000 000 000 000 byte




4 ° ¿Que es el procesador?

El procesador es el que se refiere a los diferentes tipos de artículos de sistemas informativos que forma parte de un microprocesador que es parte de un CPU o micro que es el cerebro de la computadora y de todos los procesos informativos desde los más sencillos hasta los más complejos.

El procesador de una computadora es el dispositivo de hardware que puede tener diversas propiedad, la unidad central de procesamiento o CPU, conocido como ‘’ cerebro’’ del sistema.

El hardware suele ser un chip de distintos tipos, formando múltiples microprocesadores en conexión, un microprocesador típico se compone de registros, unidad de control, unidad aritmética-lógica, entre otras.
Las partes internas de un procesador son los núcleos, cache, controladores de memoria, tarjeta gráfica y otros elementos.
El núcleo es un procesador en en reducción de unobjeto de dimensiones reducidas que forma las partes de varias conexiones y les permite trabajar con más de una aplicación.







5°  ¿Que es la memoria ram?


RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.

Hay dos tipos básicos de memoria RAM

  • RAM dinámica (DRAM)
  • RAM estática (SRAM)
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la meoria RAM dinámica es la más común.
La meoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.

Coloquialmente

Coloquialmente el término RAM se utiliza como sinónimo de memoria principal, la memoria que está disponible para los programas, por ejemplo, un ordenador con 8M de RAM tiene aproximadamente 8 millones de bytes de memoria que los programas puedan utilizar.






 6° ¿Que tipos de teclado existen?



Hoy en día existen diferentes tipos de teclado en el mercado, que cubren diversas necesidades y gustos, los hay de todo tipo desde los tradicionales que cumplen su función de ingresar datos a la computadora, hasta los más novedosos y portables para mayor comodidad del usuario.

Teclado multimedia

Es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes a el uso del cd-rom y programas multimedia de la compradora.  







Teclado flexible

Este teclado esta echo de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar conectar por USB y funcionar como un teclado normal.













Teclado inalámbrico

Es un teclado convencional con la diferencia de que esta conectado a la computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita de un cable USB para poder fusionar.












Teclado ergonómico

Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas están diseñadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera mas simple









Teclado braille

Es un teclado especial para las personas invidentes el cual a través de comandos es representado el carácter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea rápida .











Teclado virtual

Este teclado es una proyección el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona normalmente .








Teclado touch

Es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra el teclado y otras teclas de funciones requeridas.
















8° ¿Que tipos de raton existen?




Ópticos: no usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratón común; en vez de esa bola utiliza sensores ópticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos de los mouse más modernos y que es más fácil su manejo.








Inalámbricos:
 no utiliza cables de conexión con la computadora. Sólo utiliza un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se da el punto de concentración de la señal inalámbrica que es producida por el ratón; gracias a esta señal es que reconoce cualquier movimiento del mismo. Su uso se amolda especialmente para las computadoras portátiles y cuando no hay mucho espacio para su traslado.









Bola táctil
Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o más dedos sobre la bola.







Puntero táctil
Este dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en el centro del teclado de las computadoras portátiles (laptops). Se utiliza el dedo índice para moverlo en la dirección en que se desea mover el apuntador.






Almohadilla táctil
Es una superficie sensible al movimiento y a la presión que algunas computadoras portátiles incluyen en lugar del ratón. Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 ó 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar". La Almohadilla Táctil también recibe los nombres de Touch Pad o Track Pad en inglés.

















9° ¿Que es el sistema operativo?





Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés operating system—) es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a losprogramas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).2
Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo,3 es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores4 se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.5 Véase AmigaOSbeOS o Mac OS como los pioneros6 de dicha modernización, cuando los Amiga fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters7 por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces intuitivos para diseño en 3D



¿Por que windows es el sistema operativo mas usado? 


Windows posee tratos y convenios con cientos de multinacionales de diversos sectores, los cuales incluyen fabricación de ordenadores, creadores de software y hardware, así como de distribuidores entre otros, con lo que se garantizan la compatibilidad con su sistema operativo y por otro lado que su sistema este preinstalado en la mayoría de ordenadores del mundo, gracias a sus programas de afiliación y comisiones.


10° ¿cuales son las versiones de windows hasta la actualidad?

WINDOWS  1.0 (1985). Con este empezó todo. Fue el primer sistema operativo de 16 bits deMicrosoft y corría con DOS.
WINDOWS 1.02 (1986). La versión “internacional” del primer Windows no tuvo mucha acogida.
WINDOWS 2.0 (1987). Esta versión perdió terreno en comparación con el sistema operativo de interfase gráfica de Mac.
WINDOWS 3.0 (1990). El primero de los sistemas operativos de Windows que se popularizó. Sus versiones posteriores hicieron énfasis en aprovechar los elementos multimedia y en arreglar errores de programación.
WINDOWS 95 (1995). El siguiente paso en la evolución fue un paso a la modernidad en 32 bits. Integró la primera barra de “Inicio” y la posibilidad de agregar widgets al escritorio
WINDOWS 98 (1998). La popularidad de Windows creció más gracias a esta versión. Su Segunda Edición arregló muchos errores.
WINDOWS 2000 (2000). El primer sistema operativo que dejó de estar basado en programaciónDOS y migró al sistema NT. Ese sería el estándar.
WINDOWS XP (2001). Mucho más estable, fácil de usar y popular que sus antecesoras. Fue en su momento el sistema más vendido.
WINDOWS VISTA (2006). Nadie lo recibió bien: pese a que era gráficamente bueno, consumía muchos recursos del sistema.
WINDOWS 7 (2009). Este sistema operativo redimió a Microsoft y se convirtió en el de venta más rápida en la historia.

    WINDOWS 8 (2012). El cambio más dramático hasta ahora, eliminó la famosa barra de inicio y empezó a trabajar con un mosaico de iconos.



    11°  ¿QUE OPERACIONES PODEMOS REALIZAR EN WINDOWS CON EL MOUSE?

    Las operaciones que se pueden realizar con el ratón implican una o varias de las combinaciones  siguientes:

      -     Apuntar: llevar el puntero (flecha u otro símbolo) a un lugar concreto de la pantalla desplazando el ratón sobre la mesa o la alfombrilla.


      -    Hacer clic: pulsar y soltar un botón del ratón.

      -    Arrastrar: manteniendo pulsado un botón del ratón, mover éste a un lugar diferente y luego soltar el botón. Normalmente, se ‘arrastra’ un objeto para moverlo de un lugar a otro de la pantalla.

      -   Hacer doble clic: pulsar y soltar el botón dos veces seguidas rápidamente.

    Dependiendo de dónde esté situado el puntero, éste puede adoptar diferentes formas. Las más comunes son: una flecha orientada hacia la izquierda y ligeramente hacia arriba, una barra vertical en forma de
    I y un reloj de arena indicando que el ordenador está realizado una determinada tarea.



    12°  Describe las partes que hay en el escritorio de windows


























    13° ¿Que es una ventana en windows? 


    En informática, una ventana es un área visual, normalmente de forma rectangular, que contiene algún tipo de interfaz de usuario, mostrando la salida y permitiendo la entrada de datos para uno de varios procesos que se ejecutan simultáneamente. Las ventanas se asocian a interfaces gráficas, donde pueden ser manipuladas con un puntero.





    14° cuales son los elementos de una ventana y sus funciones




    1.-Barra de título (title bar.- Muestra el nombre del documento y del programa ( o el nombre de la carpeta si se está trabajando en una )
    2.-Barra de Menús (menu bar).- Contiene elementos en los que puede hacer clic  para realizar selecciones en un programa
    3.-Barra de herramientas.-(tools bar) Nos sirve para tener acceso rapido a  las opciones en un progama.  
    4.-Barra de formato: Contiene las opciones que usamos mas a menudo para modificar nuestro documento por ejemplo, modificar tipo de letra color etc.
    5.-Barra de estado. Proporciona información adicional sobre el documento que está creando.
    6.-Barras de desplazamiento horizontal y vertical (slide bar).- Le permite desplazar el contenido de la ventana para visualizar la información que en un momento no se encuentra visible.  

    Botones  ( Minimizar), (Maximizar o Restaurar), (  Cerrar)
    En la esquina superior derecha de la barra de herramientas, encontraremos tres botoncitos importantes que tenemos que reconocer y saber para que funcionan.
    7.-Botón Minimizar, es utilizado para reducir la pantalla a su mínima expresión, sin cerrar la aplicación.
    8.-Botón Restaurar, utilizado para retornar a la visualización de la pantalla tal como la teniamos al inicio. Este se utilizará en caso hemos disminuido en algún momento la pantalla y deseamos tener la pantalla completa como estaba al inicio.
    9.-Botón Cerrar, utilizado para cerrar un documento o bien toda la aplicación
    10.-Regla. Se utilizan para alinear los textos, gráficos, tablas y otros elementos en un documento.
    11.-Cursor. Símbolo que indica la posición en que nos encontramos en un texto editable. Generalmente el cursor se simboliza como una barra vertical I que parpadea.
    Otras ventanas pueden contener botones, cuadros o barras adicionales,  dependiendo de programas, pero usualmente también cuentan con los mismos elementos básicos.


    15° Que es un menú en informatica 

    En informática, un menú es una serie de opciones que el usuario puede elegir para realizar determinadas tareas.
    Los menús están contenidos en una barra de menú, la cuál se puede decir que es una propiedad que tienen las ventanas para poseer menús, esto es porque la barra de menú en sí misma no es una ventana como lo puede ser un botón de comando o un cuadro de texto, pero tampoco es una barra de herramientas, sino un objeto contenedor de otros menús.


    16° A que cuadro o ventana pertenece cada icono 














    17° Para que nos sirven las barras de desplazamiento 

    Una barra de desplazamiento sirve para que un usuario pueda moverse en un documento grande. También puedes usarla cuando tienes que buscar un valor que está dentro de un cierto rango. Las barras de desplazamiento pueden crearse de varias formas. En XUL, puede crearse una usando la etiqueta scrollbar. Algunos elementos, como cajas de texto, también añadirán barras de desplazamiento cuando el contenido de dentro es demasiado grande
    En esta sección, hablaremos de la creación de una barra de desplazamiento independiente. El usuario pondrá el valor ajustando la barra de desplazamiento. Probablemente no usarás esto a menudo. Una barra de desplazamiento está compuesta de varias partes: el deslizador, que es la parte principal de la barra de desplazamiento con la caja ajustable, y los dos botones de flecha. Una barra de desplazamiento crea todos estos elementos automáticamente.



    18° ¿Que son las aplicaciones?

    En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas operativos (que hacen funcionar la computadora), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y las herramientas de desarrollo de software (para crear programas informáticos).
    Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas, como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de textoshojas de cálculo, y base de datos.

    19° Como ejecutamos las aplicaciones



    1-  Haz clic en "Inicio

    2- Selecciona "Ejecutar"

    3-  Escribe "msconfig" (sin comillas) y a continuación presiona "Enter" o da clic en "Aceptar". Luego de esto, te aparecerá una ventana, dirígete a la ficha de "Inicio"

    4-  ¡Listo! tienes ante ti la lista de programas que se ejecutan al iniciar la PC. Para deshabilitar algún programa, solo desmarca la casilla de verificación, cuando termines da clic en aceptar.Evita tener muchos programas que se ejecuten en el inicio ya que esto retarda el inicio de tu PC 

    20° Que es el portapapeles 


    Herramienta dels sistema operativo de una computadora que permite almacenar temporalmente información.

     A diario, quienes utilizan un computador personal, usan el portapapeles para hacer las típicas funciones de copiar y pegar, cortar y pegar. Estas son las acciones que solemos usar para la transferencia de texto, archivos o datos en un sistema operativo. La interfaz de este último nos permite realizarlo y todo es a través de una herramienta llamada portapapeles. Varios se preguntan dónde está el portapapeles. Siendo una herramienta tan utilizada, surge la duda de dónde se localiza. Aquí lo describimos.
    El portapapeles se conoce como una herramienta que sirve para almacenar temporalmente información, sin importar su tipo. Esto quiere decir que se puede almacenar en él contenido multimedia en general, archivos de cualquier extensión, y cualquier otro tipo de información. El portapapeles trabaja mediante las funciones antes mencionadas (cortar, pegar y copiar). Lo que hace es copiar o cortar la información desde una ubicación y pegarla en una nueva. Originalmente, el portapapeles no almacena a la vez archivos de distinto tipo, lo que conlleva a copiar solamente imágenes, textos, etc. por separado.

    21° ¿Que características de opciones de menu existen?

    Los menús se organizan siguiendo el principio de los árboles, esto quiere decir que un menú puede tener menús hijos y menús padres. Inicialmente, al crear una barra de menú, el identificador del objeto nuevo es un identificador de menús válido, además de que la barra de menú queda como la raíz, el nodo principal, o en otras palabras, un menú sin padres.
    De ahí se pueden empezar a crear menús hijos como lo puede ser uno que se llame Archivo, otro Edición y otro Ver, que tendrán como padre al manipulador (handler) del menú raíz; estos menús pueden tener menús hijos, así, archivo, descendiendo de MenuBar puede engendrar Abrir, Guardar, Guardar como, Codificación, etc; y siguiendo estas mismas reglas, Codificación, descendiente de Archivo puede engendrar un submenú con los comandos ASCII, Unicode, UTF-8, entre otros.


    22° ¿Que son las unidades de disco? ¿para que nos sirven? cuantos ¿tipos hay?


    En informática, la unidad de disco se refiere al aparato o dispositivo de almacenamiento de datos que realiza las operaciones de lectura o escritura en los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, más específicamente se refiere a:




    23° ¿Que es un archivo?

    Archivo o fichero informático es una entidad lógica compuesta por una secuencia finita de bytes, almacenada en un sistema de archivos ubicada en la memoria secundaria de un ordenador (disco duro, unidad extraíble, CD ROM, etc.) ó Colección de información relacionada a la que se le asigna un nombre y se almacena en un disco. Los archivos son agrupados en directorios dentro del sistema de archivos y son identificados por un nombre de archivo y una extención. El nombre forma la identificación única en relación a los otros archivos en el mismo directorio.
    Dependiendo de cada sistema de archivos, los ficheros pueden tener atributos particulares como, por ejemplo, fecha de creación, fecha de última modificación, solo lectura, ocultos, de sistema, dueño y permisos de acceso

    24° Que es una carpeta?
    ¿ Que es una carpeta ? Una carpeta es un compartimiento dentro de la unidad de almacenamiento que puede contener objetos del sistema. Estos objetos pueden ser archivos, accesos directos (se trata de iconos desde los cuales podemos ejecutar programas), o bien, otras carpetas. Es el lugar donde se guardan los documentos y programas. Este concepto sustituye el concepto de directorio pero mantiene su estructura jerárquica. Los archivos son agrupados en carpetas (directorios) dentro del sistema de archivos y son identificados por un nombre de archivo. El nombre forma la identificación única en relación a los otros archivos en la misma carpeta. Es un grupo de datos bajo un nombre. También es el conjunto de bytes almacenados como un ente individual. Todos los datos de un disco se guardan en archivos, cada uno de los cuales tiene asignado un nombre que no se repite dentro de la carpeta en la que se encuentra. La estructura del archivo sólo tiene significado para la aplicación que lo utiliza.

    25° Estructura lógica de windows 

    La estructura de un sistema de archivos es en forma de árbol. El sistema de archivos son los archivos y directorios.
    Las funciones son crear y eliminar archivos, compartir archivos para intercambiar información, agrupar archivos en forma conveniente al usuario, respaldo y recuperación, el acceso de los usuarios a la información sin la necesidad de conocer la ubicación física. Con el intérprete de comandos se trabaja de manera amigable sin necesidad de usar programas de bajo nivel para comunicarse con el Sistema Operativo.


    26° Examinar carpetas y archivos 

    Examinar archivos y carpetas

    Use la aplicación Archivos para navegar y gestionar los archivos en su equipo. También puede usarlo para gestionar archivos en dispositivos de almacenamiento (como discos externos), en servidores de archivos y en recursos compartidos de la red.
    Para abrir el gestor de archivos, abra Archivos en la vista de Actividades. También puede buscar archivos y carpetas en la vista de la misma manera que busca aplicaciones.

    Explorar el contenido de carpetas

    En el gestor de archivos, pulse dos veces sobre una carpeta para ver su contenido y dos veces o con el botón central sobre un archivo para abrirlo con la aplicación predeterminada para ese archivo. Pulse con el botón central sobre una carpeta para abrirla en una pestaña nueva. También puede pulsar con el botón derecho sobre una carpeta para abrirla en una pestaña o una ventana nueva.
    Al examinar los archivos en una carpeta puede previsualizar rápidamente cada archivo rápidamente pulsando la barra espaciadora para asegurarse de que tiene el archivo correcto antes de abrirlo, copiarlo o eliminarlo.
    La barra de rutas situada encima de la lista de archivos y carpetas muestra qué carpeta está visualizando, incluyendo sus carpetas padre. Pulse en una carpeta padre de la barra de rutas para moverse a esa carpeta. Pulse con el botón derecho sobre cualquier carpeta de la barra de rutas para abrirla en una pestaña o ventana nueva, o para acceder a sus propiedades.
    Si quiere buscar un archivo rápidamente en la carpeta que está viendo, empiece a escribir su nombre. Aparecerá una caja de búsqueda en la parte superior de la ventana y se mostrarán sólo los archivos que coincidan con su búsqueda. Pulse Esc para cancelar la búsqueda.
    Puede acceder rápidamente a lugares comunes desde la barra lateral. Si no ve la barra lateral, pulse Archivos en la barra de herramientas y elija Barra lateral. Puede añadir marcadores a carpetas que use con frecuencia y aparecerán en la barra lateral. Arrastre una carpeta a la barra lateral y suéltela sobre Nuevo marcador, que aparecerá dinámicamente, o pulse en el menú de la ventana y elija Añadir esta ubicación a marcadores.

    27° ¿Que formas hay para ordenar la información en una carpeta? 

    Ordenar archivos y carpetas

    Puede ordenar los archivos de una carpeta de diferentes formas; por ejemplo, por fecha o tamaño. Consulte la Maneras de ordenar archivospara ver una lista de formas habituales de ordenar archivos. Consulte la Preferencias de vistas en Archivos para obtener información sobre cómo cambiar la ordenación predeterminada.
    La forma en la que ordene los archivos dependerá de la vista de carpeta que esté usando. Puede cambiar la vista actual usando los botones de lista o de icono en la barra de herramientas.

    Vista de icono

    Para ordenar los archivos de otra manera, pulse el botón de ver opciones en la barra de herramientas y elija Por nombrePor tamaño,Por tipoPor fecha de modificación o Por fecha de acceso.
    Por ejemplo, si selecciona Por nombre, los archivos se ordenarán según sus nombres, en orden alfabético. Consulte otras opciones en la Maneras de ordenar archivos.
    Puede ordenar en orden inverso seleccionando Orden inverso en el menú desplegable.

    Vista de lista

    Para ordenar los archivos de forma diferente, pulse en una de las cabeceras de las columnas en el gestor de archivos. Por ejemplo, pulse en Tipo para ordenar por tipo de archivo. Pulse de nuevo en la cabecera de la columna para ordenar en orden inverso.
    En la vista de lista, puede mostrar las columnas con más atributos y ordenar por estas columnas. Pulse en el botón de opciones de la vista en la barra de herramientas, elija Columnas visibles… y seleccione las columnas que quiere que sean visibles. A continuación, podrá ordenar por esas columnas. Consulte la Preferencias de las columnas en la lista de archivos para obtener las descripciones de las columnas disponibles.

    Maneras de ordenar archivos

    Nombre
    Ordena alfabéticamente por el nombre del archivo.
    Tamaño
    Ordena por el tamaño del archivo (cuánto espacio ocupa). Ordena de menor a mayor de manera predeterminada.
    Tipo
    Ordena alfabéticamente por el tipo de archivo. Los archivos del mismo tipo se agrupan, a continuación, ordenados por nombre.
    Última modificación
    Ordena por la fecha y hora en las que se modificó un archivo por última vez. Ordena de la más antigua a la más reciente de manera predeterminada.

    28° ¿Que es la papelera de reciclaje? 
    La empresa Microsoft fue quien introdujo la papelera de reciclaje y le dio su fama correspondiente. Sirve para controlar la eliminación de los archivos de los discos duros y poder trabajar con las opciones que nos sirven de reciclaje desde Windows 95en adelante con la intención de mantener los archivos que habían sido borrados, ya sea de forma accidental o intencional, dando la posibilidad a los usuarios de este sistema de revisar su contenido antes de eliminarlo definitivamente; función que en versiones anteriores de Windows y en MS-DOS hacía el comando undelete siendo esta la única manera de recuperar los archivos borrados accidentalmente. Además de guardar los archivos en si, la Papelera de reciclaje almacena información de la fecha, hora y la ubicación donde estaban estos originalmente. El acceso a la Papelera de reciclaje es desde el Escritorio y una vez abierta se ve como cualquier ventana del Explorador de Windows.
    El icono de la Papelera de reciclaje indica si hay elementos alojados en ella o no. Si no hay archivos y carpetas, el icono es el de una papelera vacía, de otro modo, si la papelera tiene un archivo o carpeta (o más) en su interior, el icono es el de una papelera llena de papeles arrugados demostrando que hay "Basura tirada" y dispuesta a ser reciclada en caso de ser necesario.
    Antes de Windows Vista, la Papelera de reciclaje almacenaba de manera predeterminada un 10% de la capacidad total del volumen de disco. Por ejemplo, en un disco duro con capacidad de 20 GB, la Papelera de reciclaje almacenará hasta 2 GB. Si esta llega al máximo de su capacidad, entonces los archivos con mayor antigüedad serán eliminados definitivamente para dar cabida a los nuevos; en el caso de que se intente eliminar un archivo más grande que la capacidad de la Papelera, entonces este será eliminado definitivamente sin ser previamente almacenado en esta. En versiones de Windows anteriores a Windows Vista, la Papelera de reciclaje tiene una extensión máxima de 3,99GB, mientras que en la última versión del sistema operativo, el máximo es el 10% de la capacidad de la partición de disco (si este es de 40 GB o más), o bien de 4 GB más el 5% de la capacidad de la partición de disco, en caso de ser este inferior a 40 GB.
    Características similares a la Papelera de reciclaje existen en otros sistemas operativos bajo otros nombres, así, por ejemplo, en Mac OS de Apple y en varias Distribuciones Linux es llamada simplemente Papelera (Ya que la mención "Papelera de reciclaje" corresponde solo a Microsoft); siendo esta una característica que ha estado en Mac OSdesde su primera versión. Se cree que fue inventada por la compañía Xerox PARC.

    29° ¿Como se crea un acceso directo? 


    Antes hemos comentado que el sistema crea automáticamente accesos directos de los programas durante la instalación. Pero podría ocurrir que a nosotros nos venga bien tener más a mano algún archivo, carpeta o programa del que no tengamos acceso directo. Disponemos de varias formas diferentes para crear accesos directos, vamos a ver algunas de ellas.
    - Mediante el menú Enviar a.
    1. Seleccionar el programa o archivo del cual queremos crear un acceso directo.
    2. Pulsar el botón derecho del ratón y seleccionar la opción Enviar a y luego elegir Escritorio (crear acceso directo).
    30° ¿Que son las cuentas de usuario y como se crean?

    Ahora que estamos cerca de la salida de Windows 7, me parece una buena idea empezar a repasar cómo se realizan algunas de las tareas básicas en el nuevo sistema operativo. Quienes usen Windows Vista seguramente no noten mucha diferencia en algunos casos (en otros puede que sí). Pero aquellos que piensen en dar el salto desde XP, como lo hice yo, seguramente les venga bien empezar a conocerlo.
    Hoy vamos a a ver cómo crear una nueva cuenta de usuario. Para poder crear nuevos usuarios, tenemos que tener derechos de administrador. El primer paso es acceder al panel de control desde el menú de inicio.
    Una vez que estemos allí, la pantalla nos ofrecerá distintas opciones como las que pueden ver en la imagen que encabeza este post. Debajo de la categoría de “Cuentas de usuario y protección infantil”, seleccionamos “Agregar o quitar cuentas de usuario”.

    31° ¿Que es un algoritmo?

    EFINICIÓN: Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un conjunto ordenado y finito de pasos que nos permite solucionar un problema.
    Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación. En cada problema el algoritmo puede escribirse y luego ejecutarse en un lenguaje de diferente programación. El algoritmo es la infraestructura de cualquier solución, escrita luego en cualquier lenguaje de programación.

    Programa: Un programa es una serie de instrucciones ordenadas, codificadas en lenguaje de programación que expresa un algoritmo y que puede ser ejecutado en un computador.
    CLASIFICACIÓN DE ALGORITMOS: Los algoritmos se pueden clasificar en cuatro tipos:
    • Algoritmo computacional: Es un algoritmo que puede ser ejecutado en una computadora. Ejemplo: Fórmula aplicada para un cálculo de la raíz cuadrada de un valor x.
    • Algoritmo no computacional: Es un algoritmo que no requiere de una computadora para ser ejecutado. Ejemplo: Instalación de un equipo de sonido.
    • Algoritmo cualitativo: Un algoritmo es cualitativo cuando en sus pasos o instrucciones no están involucrados cálculos numéricos. Ejemplos: Las instrucciones para desarrollar una actividad física, encontrar un tesoro.
    • Algoritmo cuantitativo: Una algoritmo es cuantitativo cuando en sus pasos o instrucciones involucran cálculos numéricos. Ejemplo: Solución de una ecuación de segundo grado.

    CARACTERÍSTICAS DE UN ALGORITMO: Todo algoritmo debe tener las siguientes características:
    • 1. Debe ser Preciso, porque cada uno de sus pasos debe indicar de manera precisa e inequívoca que se debe hacer.
      2. Debe ser Finito, porque un algoritmo debe tener un número limitado de pasos.
      3. Debe ser Definido, porque debe producir los mismos resultados para las mismas condiciones de entrada.
      4. Puede tener cero o más elementos de entrada.
      5. Debe producir un resultado. Los datos de salida serán los resultados de efectuar las instrucciones.

    PARTES DE UN ALGORITMO: Todo Algoritmo debe tener las siguientes partes:
    · Entrada de datos, son los datos necesarios que el algoritmo necesita para ser ejecutado.
    · Proceso, es la secuencia de pasos para ejecutar el algoritmo.
    · Salida de resultados, son los datos obtenidos después de la ejecución del algoritmo.

    TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN: Para la representación de un algoritmo, antes de ser convertido a lenguaje de programación, se utilizan algunos métodos de representación escrita, gráfica o matemática. Los métodos más conocidos son:

    · Diagramación libre (Diagramas de flujo).
    · Diagramas Nassi-Shneiderman.
    · Pseudocódigo.
    · Lenguaje natural (español, inglés, etc.).
    · Fórmulas matemáticas.


    32° ¿Que es un diagrama de flujo?


    Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del proceso.
    El diagrama de flujo ofrece una descripción visual de las actividades implicadas en un proceso mostrando la relación secuencial ente ellas, facilitando la rápida comprensión de cada actividad y su relación con las demás, el flujo de la información y los materiales, las ramas en el proceso, la existencia de bucles repetitivos, el número de pasos del proceso, las operaciones de interdepartamentales… Facilita también la selección de indicadores de proceso